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[『Unreal Engine』] UE4中Substance Designer游戏纹理制作训练视频教程

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发表于 2019-7-13 11:17:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本教程是关于UE4中Substance Designer游戏纹理制作训练视频教程,时长:2小时05分,大小:430 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,作者:Scott Pagano,共29个章节,语言:英语。

探索建立3D艺术,可视化项目结构物质designer-a强大的工具的集成,并与虚幻引擎的游戏。本课程为实体设计人员在虚幻引擎中使用纹理创建原则提供了坚实的基础。教练Scott Pagano解释了如何导入一个模型转化为物质的设计师和烘焙AO,曲率,和ID映射。他讨论了基于系统的过程纹理创建的优点,并演示了如何创建两个图像文件输出和可以在虚幻编辑器中直接使用和修改的内容。
主题包括:
创建实体图
石头、黄金和铜材料
使用id掩码组合材质
曝光参数和准备分辨率
出口物质材料
建立一个场景


111134dsnb3nid8fqbvykk.jpg


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发表于 2019-7-15 23:09:40 | 显示全部楼层
想学习学习啊  这个给力啊!
发表于 2019-7-17 05:59:47 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2019-7-18 02:23:54 | 显示全部楼层
好东西,求不贵啊
发表于 2019-7-18 06:07:12 | 显示全部楼层
好东西一定要看看!
发表于 2019-7-18 08:27:50 | 显示全部楼层
强大啊!!支持一下,多谢分享
发表于 2019-7-18 13:59:48 | 显示全部楼层
吾爱外挂网真是一个好地方!
发表于 2019-7-19 12:05:53 | 显示全部楼层
哇 好东西啊啊
发表于 2019-7-19 19:08:58 | 显示全部楼层
很好的资源啊,感谢啊,哈哈哈
发表于 2019-7-19 20:02:42 | 显示全部楼层
哇 好东西啊啊
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